Wie bereits bekannt war, wird der Endgegner im neuen
The Legend of Zelda: Breath of the Wild fü
r Wii U und
NX der sogenannte Unheils-Ganon sein, der durch einen Bannspruch gerade noch so über Schloss Hyrule in Schach gehalten wird. Was wir nicht wussten, ist, dass der Spieler sich direkt nach Spielstart auf den Weg machen kann, diesen
Endboss des Spiels sofort zu besiegen. Das jedenfalls erzählte Produzent
Eiji Aonuma den Kollegen von
Polygon, später bestätigte Shigeru Miyamoto die Aussage. So könne man direkt zum Boss laufen, hätte dann aber keine Ahnung, warum man irgendetwas tut, was eigentlich passiert ist. Ebenso ist zu erwarten, dass es unverhältnismäßig schwierig sein wird. Vielleicht eine Herausforderung an Spieler, die keine Zeit mit dem Sammeln von Pfeilen verschwenden wollen?
Was haltet ihr von dieser totalen Offenheit des neuen Zelda-Abenteuers? Hinterlasst einen Kommentar dazu unterhalb dieser News!
Nintendo hat soviel Vertrauen in das Spiel, dass sie diese Möglichkeit geben, die aber niemand nutzen wird

Oder der ganze Rest ist sowieso belanglos, und das wollen sie nicht aufzwingen

Ich persönlich halte nicht viel davon. Wenn man den Aufenthaltsort des
Endgegners zufällig finden und ihn bekämpfen könnte, würde ich es noch verstehen, aber bei von vorneherein bekanntem Aufenthaltsort finde ich das lahm.